docs: changes

This commit is contained in:
orewaee 2025-09-28 00:52:13 +04:00
parent 0ac34c6c19
commit 12c2165a24
7 changed files with 206 additions and 15 deletions

View file

@ -2,27 +2,26 @@
{
"name": null,
"pages": [
{ "title": "Вики", "path": "/wiki" },
{ "title": "Поддержка", "path": "/support" }
{ "title": "Как начать играть?", "path": "/start" },
{ "title": "Фишки сервера", "path": "/features" },
{ "title": "Наши ресурсы", "path": "/resources" }
]
},
{
"name": "Правила",
"pages": [
{ "title": "Основные положения", "path": "/rules/general-terms" },
{ "title": "Основные правила", "path": "/rules/general-rules" },
{ "title": "Геймплейные правила", "path": "/rules/gameplay" },
{ "title": "Разметка территорий", "path": "/rules/territories" },
{ "title": "Правила ферм", "path": "/rules/farms" },
{ "title": "Постройка мап-артов", "path": "/rules/map-arts" }
{ "title": "Постройка мап-артов", "path": "/rules/map-arts" },
{ "title": "Разметка территорий", "path": "/rules/territories" }
]
},
{
"name": "Законы торговых зон",
"name": "Законы",
"pages": [
{ "title": "Торговая зона", "path": "/trade/zone" },
{ "title": "Налоги и тарифы", "path": "/trade/pricing" },
{ "title": "Правила торговли", "path": "/trade/rules" }
{ "title": "Основные законы", "path": "/gov/main" },
{ "title": "Торговые зоны", "path": "/gov/trade" },
{ "title": "Судебный кодекс", "path": "/gov/court" }
]
}
]

View file

@ -1 +1,15 @@
# Фермы
# Правила ферм
1. **Постройка ресурсоемких ферм, которые могут повлиять на производительность сервера и мешать другим игрокам - запрещена.**
**<Color color="red">Штраф (до 196 АР) и / или Тюрьма (до 12ч) </Color>**
2. **Если вы не отключаете фермы или на них скапливаются выброшенные ресурсы из-за нехватки воронок, или по любой другой причине - они могут быть снесены администрацией.**
3. **Фермы мобов, построенные до 2500 блоков от нулевой координаты во всех мирах являются общественными и могут быть снесены правительством.**
4. **Фермы мобов в Верхнем мире считаются личными, если они находятся далее 2500 блоков и построены на вашей личной территории. Вы можете построить ферму вне личной территории - её будет запрещено разрушать, однако лут с неё будет общим.**
_<Color color="yellow">Примечание:</Color>_ _<Color color="gray"> если на территории фермы фармит игрок или член клана, который её построил - он имеет приоритет в получении лута. Если место сбора ресурсов с фермы в Аду находится в Верхнем мире на личной территории игрока или клана - весь лут с такой фермы является только его / их собственностью.</Color>_
5. **Фермы мобов в Аду и Энде считаются личными, если они находятся далее 2500 блоков и отмечены табличкой с вашим ником или названием клана в месте сбора ресурсов с них.**

View file

@ -1 +0,0 @@
# Геймплей

View file

@ -1 +1,87 @@
# Основные положения
1. Играя на нашем проекте, вы автоматически соглашаетесь с данными правилами.
2. Незнание правил не освобождает от ответственности за их нарушение.
3. Любой обход правил - запрещен.
4. Правила распространяются на всех игроков проекта, за исключением отдельных ситуаций, решаемых его руководством.
5. В случае регулярного или масштабного нарушения правил вы можете получить наказание, превышающее указанное, вплоть до перманентного бана.
6. Администрация может выносить решения на свое усмотрение.
7. Бан на сервере может быть обжалован путем обращения к администрации.
8. Перманентный бан влечет за собой изъятие всего вашего имущества. В случае амнистии администрация рассмотрит возможность возврата вещей на своё усмотрение.
# Основные правила
_<Color color="gray">(наказания за данные правила в основном выдаются администрацией)</Color>_
<Color color="yellow">
Варн = предупреждение. Максимальное количество варнов - два. Третий варн приведет к бану на 14 дней.
</Color>
1. **Использование, хранение или распространение любых читов, чит-клиентов, чит-ресурспаков, а также любого другого ПО, функционала или уязвимостей, дающих вам преимущество над другими игроками - запрещено.**
_<Color color="red"> Также запрещены: </Color>_
* _<Color color="gray">любые моды на хелсбар или ники над игроками.</Color>_
* _<Color color="gray">любые моды на автоматизацию чего-либо (Autofish, AutoTotem и т.п., в т.ч как часть других модов).</Color>_
* _<Color color="gray">любые моды с доступом к камере со стороны (Freecam, ReplayMod и т.п., в т.ч как часть других модов).</Color>_
* _<Color color="gray">Printer для Litematica (сама по себе Litematica и EasyPlace разрешены).</Color>_
* _<Color color="gray">Worldmap, Bedrock Miner.</Color>_
* _<Color color="gray">ресурспаки, скрывающие или заменяющие текстуры жидкостей или эффектов.</Color>_
* _<Color color="gray">любые автокликеры, макросы или другие методы автоматизации кликов.</Color>_
_<Color color="yellow">Примечание:</Color>_ _<Color color="gray">играя на сервере, вы автоматически соглашаетесь с тем, что вас могут проверить.</Color>_
**<Color color="red"> Бан (30д) + изъятие вещей, полученных нечестным способом / Бан до перманентного </Color>**
2. **Использование, сокрытие или распространение любых багов, дюпов (в т.ч для ферм или буров), строительство чанк-лоадеров, а также взлом, использование или распространение сида мира - запрещены.**
_<Color color="green">Примечание:</Color>_ _<Color color="gray">разрешены только дюп ковров и эндер стазисы (т.к на сервере они не работают как чанк-лоадеры)</Color>_
**<Color color="red"> Варн + изъятие вещей, полученных нечестным способом + снос механизмов / Бан до перманентного </Color>**
3. **Банворды или любые другие осудительные площадкой Twitch тематики в любом их проявлении - запрещены.**
**<Color color="red">Мут (до 2ч) + Варн / Бан до перманентного </Color>**
4. **Спам, флуд, политика, реклама сторонних ресурсов любым способом - запрещены.**
**<Color color="red">Мут (до 2ч) / Варн </Color>**
5. **Реклама кланов, магазинов или любых других внутриигровых услуг не через команду <Key>/ad.</Key> - запрещена.**
_<Color color="yellow">Примечание:</Color>_ _<Color color="gray">также запрещено просить соклановцев или друзей рекламировать одну и ту же услугу в обход КД команды <Key>/ad.</Key></Color>_
**<Color color="red">Мут (до 2ч) / Варн</Color>**
6. **Использование эмоций EmoteCraft, изменяющих размер модели персонажа / делающих их невидимыми или малозаметными, в случаях, когда это мешает другим игрокам - запрещено.**
**<Color color="red">Варн / Бан до перманентного</Color>**
7. **Оскорбления или угрозы кому-либо, выходящие за рамки игрового процесса, а также переход на родственников - запрещены.**
**<Color color="red">Мут (до 2ч) / Варн / Бан до перманентного</Color>**
8. **Стримснайпинг после предупреждения от стримера - запрещен.**
**<Color color="red">Варн / Бан до перманентного</Color>**
9. **Провокации или подстрекательства игроков на нарушение правил - запрещены.**
**<Color color="red">Варн / Бан до перманентного</Color>**
10. **Использование более одного аккаунта - запрещено.**
**<Color color="red">Варн / Бан до перманентного</Color>**
11. **Передача своего или использование другого аккаунта с целью обхода бана любым способом - запрещена.**
**<Color color="red">Бан до перманентного</Color>**
12. **Покупка или продажа внутриигровых предметов или услуг за реальную валюту - запрещена.**
**<Color color="red">Бан до перманентного</Color>**
13. **Нахождение в AFK в движении - запрещено.**
**<Color color="red">Варн / Бан до перманентного</Color>**

View file

@ -1 +0,0 @@
# Основные положения

View file

@ -1 +1,35 @@
# Мап арты
# Постройка мап-артов
_<Color color="green">Вы можете защищать свои мап-арты от копирования другими игроками, заламинировав их красной стеклянной панелью в столе картографа. </Color>_
1. **Мап-арты на личной или клановой территории могут быть построены в любом мире.**
2. **Мап-арты вне личной или клановой территории могут быть построены только в Энде.**
_<Color color="yellow">Примечание:</Color>_ _<Color color="gray"> вы можете строить каждый новый мап-арт на месте предыдущего, однако если он будет мешать другим игрокам - вам придется его перенести. </Color>_
3. **Постройка 18+ артов в любом другом мире, кроме Энда - запрещена.**
_<Color color="yellow">Примечание:</Color>_ _<Color color="gray">такие арты должны быть снесены в течение 24 часов после завершения их постройки. </Color>_
**<Color color="red">Варн + снос арта / Бан до перманентного </Color>**
4. **Разрушение чужих мап-артов или заготовленных площадок под них, а также занятие площадок других игроков - запрещено.**
**<Color color="red">Компенсация затраченных ресурсов + Штраф (до 128 АР)</Color>**
5. **Копирование или продажа чужих мап-артов без разрешения их владельца - запрещены.**
_<Color color="yellow">Примечание:</Color>_ _<Color color="gray">в случае, если владелец мап-арта обнаружит свой арт в продаже в вашей лавке - он имеет право забрать все его экземпляры. </Color>_
**<Color color="red">Изъятие мап-арта + Штраф (до 256 АР)</Color>**
6. **Наличие на любых артах банвордов, политики, рекламы сторонних ресурсов или слитых фото реальных людей в любом их проявлении - запрещено.**
_<Color color="yellow">Примечание:</Color>_ _<Color color="gray">если вы не уверены, соответствует ли ваш мап-арт данному правилу - уточните у администрации перед постройкой.</Color>_
**<Color color="red">Варн / Бан до перманентного</Color>**
7. **Хранение или продажа 18+ артов в любых открытых или проглядываемых локациях без предупреждающих о них табличек, а также передача или демонстрация таких артов, их мест хранения или строительства стримерам во время стрима любым способом - запрещены.**
**<Color color="red">Варн / Бан до перманентного</Color>**

View file

@ -1 +1,61 @@
# Территории
# Типы территорий и условия их разметки
* **<Color color="green">Личная территория</Color>**
**Считается таковой, если она отмечена табличками с ником её владельца по углам границы территории и перед порталом в Ад. Игрок, состоящий в клане, не может иметь своей личной территории.**
_<Color color="yellow">Примечание:</Color>_ _<Color color="gray">максимальная площадь - 70х70 блоков от одного из углов границы. После занятия её своими постройками - возможно расширение на 30 блоков. Максимальная территория для игрока - 100x100 блоков. Минимальное расстояние между личными территориями должно быть не менее 100 блоков.</Color>_
* **<Color color="green">Клановая территория </Color>**
**Считается таковой, если она отмечена границей из красных ковров или незерака по всему периметру и табличкой с названием клана перед порталом в Ад. Клан может претендовать на данный тип территории, имея состав из 5 и более человек. Каждый игрок может одновременно находиться только в одном клане.**
_<Color color="yellow">Примечание:</Color>_ _<Color color="gray">максимальная площадь - 400х400 блоков от одного из углов границы. После занятия её своими постройками - возможно расширение на 100 блоков. Расширение после 700x700 блоков обсуждайте с администрацией. Минимальное расстояние между территориями кланов должно быть не менее 300 блоков.</Color>_
* **<Color color="yellow">Закрытая территория </Color>**
**Считается таковой, если она отмечена соответствующей предупреждающей табличкой перед входом.**
_<Color color="yellow">Примечание:</Color>_ _<Color color="gray"> такой тип территории может создаваться только на территории её владельца, в т.ч в его магазине на ТЗ.</Color>_
* **<Color color="blue">Торговая зона </Color>**
**Уникальный тип территории со [своими законами.](gov/zone)**
* **<Color color="blue">Государственная территория </Color>**
**Таковой считается спавн в Верхнем мире, Аду и Энде, все основные ветки хайперлуп во всю их длину, а также отдельные территории, отмеченные соответствующими табличками.**
# Пояснения о территориях
1. **Внутренние законы кланов или государств не могут быть выше, чем правила сервера.**
2. **Размеченная территория считается таковой во всех плоскостях (от -64 до 320 высоты).**
3. **Если у игрока или клана уже есть размеченная территория, отказаться от нее и разметить другую игрок или клан может минимум через неделю. Если вы хотите переехать быстрее - обсудите это с администрацией.**
_<Color color="yellow">Примечание:</Color>_ _<Color color="gray">старая территория и ее границы должны быть полностью снесены в течение 1 дня после выделения новой.</Color>_
4. **Порталы в Энд являются собственностью государства. Они не могут быть разрушены и к ним должен быть постоянный беспрепятственный доступ.**
5. **Если игрок или глава клана / его заместитель не появляются в онлайне 30 и более дней - их территория становится общей.**
6. **Если игрок не появляется в онлайне 7 и более дней, а его личная территория мешает расширению клановой, клан может связаться с администрацией для обсуждения сноса его территории, при этом обязуясь сохранить и вернуть все его ресурсы, а также выплатить компенсацию АР-ами в сумме, оговоренной с администрацией (сумма зависит от постройки).**
_<Color color="yellow">Примечание:</Color>_ _<Color color="gray">рекомендуем оставлять на базе табличку с вашим TG / Discord, чтобы с вами могли связаться при необходимости.</Color>_
7. **Если вы покинули клан, вы имеете право беспрепятственно забрать свои ресурсы с клановой территории в течении 3-х дней.**
8. **Спавн является гос. территорией, его законы распространяются на всю территорию сервера. Её площадь - 1000 блоков в каждую сторону от нулевой координаты, все в этом радиусе может быть снесено правительством.**
_<Color color="yellow">Примечание:</Color>_ _<Color color="gray">в данный момент другие государства создавать нельзя.</Color>_
9. **Хаб в Аду и является гос. территорией. Её площадь - 500 блоков в каждую сторону от нулевой координаты, все в этом радиусе может быть снесено правительством.**
_<Color color="yellow">Примечание:</Color>_ _<Color color="gray">основные ветки хайперлуп считаются гос. территорией во всю их длину.</Color>_
10. **Ответвления от основных веток хайперлуп до ваших порталов считаются личными, если они отмечены табличкой с вашим ником или названием клана на повороте в них.**
_<Color color="yellow">Примечание:</Color>_ _<Color color="gray">такие ответвления могут быть построены только от основных хайперлуп, если нет договоренностей с владельцем другого ответвления.</Color>_
11. **Главный остров в Энде является гос. территорией. Её площадь - 1000 блоков в каждую сторону от нулевой координаты, все в этом радиусе может быть снесено правительством.**