7.8 KiB
Типы территорий и условия их разметки
- Личная территория
Считается таковой, если она отмечена табличками с ником её владельца по углам границы территории и перед порталом в Ад. Игрок, состоящий в клане, не может иметь своей личной территории.
Примечание: максимальная площадь - 70х70 блоков от одного из углов границы. После занятия её своими постройками - возможно расширение на 30 блоков. Максимальная территория для игрока - 100x100 блоков. Минимальное расстояние между личными территориями должно быть не менее 100 блоков.
- Клановая территория
Считается таковой, если она отмечена границей из красных ковров или незерака по всему периметру и табличкой с названием клана перед порталом в Ад. Клан может претендовать на данный тип территории, имея состав из 5 и более человек. Каждый игрок может одновременно находиться только в одном клане.
Примечание: максимальная площадь - 400х400 блоков от одного из углов границы. После занятия её своими постройками - возможно расширение на 100 блоков. Расширение после 700x700 блоков обсуждайте с администрацией. Минимальное расстояние между территориями кланов должно быть не менее 300 блоков.
- Закрытая территория
Считается таковой, если она отмечена соответствующей предупреждающей табличкой перед входом.
Примечание: такой тип территории может создаваться только на территории её владельца, в т.ч в его магазине на ТЗ.
- Торговая зона
Уникальный тип территории со своими законами.
- Государственная территория
Таковой считается спавн в Верхнем мире, Аду и Энде, все основные ветки хайперлуп во всю их длину, а также отдельные территории, отмеченные соответствующими табличками.
Пояснения о территориях
-
Внутренние законы кланов или государств не могут быть выше, чем правила сервера.
-
Размеченная территория считается таковой во всех плоскостях (от -64 до 320 высоты).
-
Если у игрока или клана уже есть размеченная территория, отказаться от нее и разметить другую игрок или клан может минимум через неделю. Если вы хотите переехать быстрее - обсудите это с администрацией.
Примечание: старая территория и ее границы должны быть полностью снесены в течение 1 дня после выделения новой.
-
Порталы в Энд являются собственностью государства. Они не могут быть разрушены и к ним должен быть постоянный беспрепятственный доступ.
-
Если игрок или глава клана / его заместитель не появляются в онлайне 30 и более дней - их территория становится общей.
-
Если игрок не появляется в онлайне 7 и более дней, а его личная территория мешает расширению клановой, клан может связаться с администрацией для обсуждения сноса его территории, при этом обязуясь сохранить и вернуть все его ресурсы, а также выплатить компенсацию АР-ами в сумме, оговоренной с администрацией (сумма зависит от постройки).
Примечание: рекомендуем оставлять на базе табличку с вашим TG / Discord, чтобы с вами могли связаться при необходимости.
-
Если вы покинули клан, вы имеете право беспрепятственно забрать свои ресурсы с клановой территории в течении 3-х дней.
-
Спавн является гос. территорией, его законы распространяются на всю территорию сервера. Её площадь - 1000 блоков в каждую сторону от нулевой координаты, все в этом радиусе может быть снесено правительством.
Примечание: в данный момент другие государства создавать нельзя.
- Хаб в Аду и является гос. территорией. Её площадь - 500 блоков в каждую сторону от нулевой координаты, все в этом радиусе может быть снесено правительством.
Примечание: основные ветки хайперлуп считаются гос. территорией во всю их длину.
- Ответвления от основных веток хайперлуп до ваших порталов считаются личными, если они отмечены табличкой с вашим ником или названием клана на повороте в них.
Примечание: такие ответвления могут быть построены только от основных хайперлуп, если нет договоренностей с владельцем другого ответвления.
- Главный остров в Энде является гос. территорией. Её площадь - 1000 блоков в каждую сторону от нулевой координаты, все в этом радиусе может быть снесено правительством.